Salmon的全栈知识 Salmon的全栈知识
首页
  • JavaSE
  • JavaWeb
  • Spring生态
  • JUC
  • JVM
  • Netty
  • Java各版本特性
  • 23种设计模式
  • Maven
  • Java常用框架
  • Dubbo
  • OpenFeign
  • Nacos
  • Zookeeper
  • Sentinel
  • Seata
  • Gateway
  • Go基础
  • Gin
  • SQL数据库

    • MySQL
    • Oracle
  • NoSQL数据库

    • Redis
    • MongoDB
    • ElasticSearch
  • 消息中间件

    • RabbitMQ
    • RocketMQ
    • Kafka
    • ActiveMQ
    • MQTT
    • NATS
  • 网关中间件

    • Nginx
  • Linux
  • Docker
  • Git
  • K8s
  • Solidity
  • Java
  • 计算机网络
  • 操作系统
GitHub (opens new window)
首页
  • JavaSE
  • JavaWeb
  • Spring生态
  • JUC
  • JVM
  • Netty
  • Java各版本特性
  • 23种设计模式
  • Maven
  • Java常用框架
  • Dubbo
  • OpenFeign
  • Nacos
  • Zookeeper
  • Sentinel
  • Seata
  • Gateway
  • Go基础
  • Gin
  • SQL数据库

    • MySQL
    • Oracle
  • NoSQL数据库

    • Redis
    • MongoDB
    • ElasticSearch
  • 消息中间件

    • RabbitMQ
    • RocketMQ
    • Kafka
    • ActiveMQ
    • MQTT
    • NATS
  • 网关中间件

    • Nginx
  • Linux
  • Docker
  • Git
  • K8s
  • Solidity
  • Java
  • 计算机网络
  • 操作系统
GitHub (opens new window)
npm

(进入注册为作者充电)

  • Go语言介绍以及win环境搭建
  • Go语言 Mac电脑环境搭建、开发工具Vscode配置
  • Go语言 定义变量、 fmt包、Println、Printf、Go语言注释
  • Go变量 常量申明 变量命名规则
  • Go语言基本数据类型
  • GoLang中基本数据类型之间的转换
  • Golang中的运算符
  • Go语言中的流程控制
  • Golang中的数组
  • Golang中的切片
  • Golang map 详解
  • Golang函数详解
  • Golang time包以及日期函数
  • Golang中的指针
  • Golang中的结构体详解
    • 一、关于 Golang 结构体
    • 二、Golang type 关键词自定义类型和类型别名
      • 2.1、自定义类型
      • 2.2、类型别名
      • 2.3、自定义类型和类型别名的区别
    • 三、结构体定义初始化的几种方法
      • 3.1、结构体的定义
      • 3.2、结构体实例化(第一种方法)
      • 3.3、结构体实例化(第二种方法)
      • 3.4、结构体实例化(第三种方法)
      • 3.5、结构体实例化(第四种方法) 键值对初始化
      • 3.6、结构体实例化(第五种方法) 结构体指针进行键值对初始化
      • 3.7、结构体实例化(第六种方法) 使用值的列表初始化
    • 四、结构体方法和接收者
      • 4.1、值类型的接收者
      • 4.2、指针类型的接收者
    • 五、给任意类型添加方法
    • 六、结构体的匿名字段
    • 七、嵌套结构体
    • 八、嵌套匿名结构体
    • 九、关于嵌套结构体的字段名冲突
    • 十、结构体的继承
  • Golang结构体和Json相互转换 序列化 反序列化
  • Golang 中的 go mod 以及 Golang 包详解
  • Golang中的接口详解
  • Golang goroutine channel实现并发和并行
  • Golang 反射
  • Golang 文件 目录操作
  • 《Go基础》笔记
Salmon
2025-03-16
目录

Golang中的结构体详解

# 一、关于 Golang 结构体

Golang 中没有“类”的概念,Golang 中的结构体和其他语言中的类有点相似。和其他面向对象语言中的类相比,Golang 中的结构体具有更高的扩展性和灵活性。

Golang 中的基础数据类型可以表示一些事物的基本属性,但是当我们想表达一个事物的全部或部分属性时,这时候再用单一的基本数据类型就无法满足需求了,Golang 提供了一种自定义数据类型,可以封装多个基本数据类型,这种数据类型叫结构体,英文名称 struct。也就是我们可以通过 struct 来定义自己的类型了。

# 二、Golang type 关键词自定义类型和类型别名

Golang 中通过 type 关键词定义一个结构体,在讲解结构体之前,我们首先给大家看看通过 type 自定义类型以及定义类型别名。

# 2.1、自定义类型

在 Go 语言中有一些基本的数据类型,如 string、整型、浮点型、布尔等数据类型, Go 语言中可以使用 type 关键字来定义自定义类型。

type myInt int

上面代码表示:将 myInt 定义为 int 类型,通过 type 关键字的定义,myInt 就是一种新的类型,它具有 int 的特性。

# 2.2、类型别名

Golang1.9 版本以后添加的新功能。

类型别名规定:TypeAlias 只是 Type 的别名,本质上 TypeAlias 与 Type 是同一个类型。就像一个孩子小时候有大名、小名、英文名,但这些名字都指的是他本人。

type TypeAlias = Type

我们之前见过的 rune 和 byte 就是类型别名,他们的底层定义如下:

type byte = uint8
type rune = int32

# 2.3、自定义类型和类型别名的区别

类型别名与自定义类型表面上看只有一个等号的差异,我们通过下面的这段代码来理解它们之间的区别。

package main

import "fmt"

// 类型定义
type newInt int

// 类型别名
type myInt = int

func main() {
    var a newInt
    var b myInt
    fmt.Printf("type of a:%T\n", a) //type of a:main.newInt
    fmt.Printf("type of b:%T\n", b) //type of b:int
}

结果显示 a 的类型是 main.newInt,表示 main 包下定义的 newInt 类型。b 的类型是 int 类型。

# 三、结构体定义初始化的几种方法

# 3.1、结构体的定义

使用 type 和 struct 关键字来定义结构体,具体代码格式如下:

type 类型名 struct {
	字段名 字段类型
	字段名 字段类型
	…
}

其中:

  • 类型名:表示自定义结构体的名称,在同一个包内不能重复。
  • 字段名:表示结构体字段名。结构体中的字段名必须唯一。
  • 字段类型:表示结构体字段的具体类型。

举个例子,我们定义一个 person(人)结构体,代码如下:

type person struct {
    name string
    city string
    age int8
}

同样类型的字段也可以写在一行,

type person struct {
    name, city string
    age int8
}

注意:结构体首字母可以大写也可以小写,大写表示这个结构体是公有的,在其他的包里面可以使用。小写表示这个结构体是私有的,只有这个包里面才能使用。

# 3.2、结构体实例化(第一种方法)

只有当结构体实例化时,才会真正地分配内存。也就是必须实例化后才能使用结构体的字段。结构体本身也是一种类型,我们可以像声明内置类型一样使用 var 关键字声明结构体类型。

var 结构体实例 结构体类型
package main

import "fmt"

type person struct {
    name string
    city string
    age  int
}

func main() {
    var p1 person
    p1.name = "张三"
    p1.city = "北京"
    p1.age = 18
    fmt.Printf("p1=%v\n", p1)  //p1={张三 北京 18}
    fmt.Printf("p1=%#v\n", p1) //p1=main.person{name:"张三", city:"北京", age:18}
}

# 3.3、结构体实例化(第二种方法)

我们还可以通过使用 new 关键字对结构体进行实例化,得到的是结构体的地址。 格式如下:

package main

import "fmt"

type person struct {
    name string
    city string
    age  int
}

func main() {
    var p2 = new(person)
    p2.name = "张三"
    p2.age = 20
    p2.city = "北京"
    fmt.Printf("%T\n", p2)     //*main.person
    fmt.Printf("p2=%#v\n", p2) //p2=&main.person{name:"张三", city:"北京", age:20}
}

从打印的结果中我们可以看出 p2 是一个结构体指针。

注意:在 Golang 中支持对结构体指针直接使用,来访问结构体的成员。p2.name = "张三" 其实在底层是(*p2).name = "张三"

# 3.4、结构体实例化(第三种方法)

使用&对结构体进行取地址操作相当于对该结构体类型进行了一次 new 实例化操作。

package main

import "fmt"

type person struct {
    name string
    city string
    age  int
}

func main() {
    p3 := &person{}
    fmt.Printf("%T\n", p3)     //*main.person
    fmt.Printf("p3=%#v\n", p3) //p3=&main.person{name:"", city:"", age:0}
    p3.name = "zhangsan"
    p3.age = 30
    p3.city = "深圳"
    (*p3).age = 40             //这样也是可以的
    fmt.Printf("p3=%#v\n", p3) //p3=&main.person{name:"zhangsan", city:"深圳", age:40}
}

# 3.5、结构体实例化(第四种方法) 键值对初始化

package main

import "fmt"

type person struct {
    name string
    city string
    age  int
}

func main() {
    p4 := person{
       name: "zhangsan",
       city: "北京",
       age:  18,
    }
    fmt.Printf("p4=%#v\n", p4) //p4=main.person{name:"zhangsan", city:"北京", age:18}
}

注意:最后一个属性的,要加上。

# 3.6、结构体实例化(第五种方法) 结构体指针进行键值对初始化

package main

import "fmt"

type person struct {
    name string
    city string
    age  int
}

func main() {
    p5 := &person{
       name: "zhangsan", city: "上海", age: 28}
    fmt.Printf("p5=%#v\n", p5) //p5=&main.person{name:"zhangsan", city:"上海", age:28}
}

当某些字段没有初始值的时候,这个字段可以不写。此时,没有指定初始值的字段的

package main

import "fmt"

type person struct {
    name string
    city string
    age  int
}

func main() {
    p6 := &person{
       city: "北京"}
    fmt.Printf("p6=%#v\n", p6) //p6=&main.person{name:"", city:"北京", age:0}
}

# 3.7、结构体实例化(第六种方法) 使用值的列表初始化

package main

import "fmt"

type person struct {
    name string
    city string
    age  int
}

func main() {
    // 初始化结构体的时候可以简写,也就是初始化的时候不写键,直接写值:
    p7 := &person{"zhangsan", "北京", 28}
    fmt.Printf("p7=%#v\n", p7) //p7=&main.person{name:"zhangsan", city:"北京", age:28}
}

使用这种格式初始化时,需要注意:

  1. 必须初始化结构体的所有字段。

  2. 初始值的填充顺序必须与字段在结构体中的声明顺序一致。

  3. 该方式不能和键值初始化方式混用。

# 四、结构体方法和接收者

在 go 语言中,没有类的概念但是可以给类型(结构体,自定义类型)定义方法。所谓方法就是定义了接收者的函数。接收者的概念就类似于其他语言中的 this 或者 self。

方法的定义格式如下:

func (接收者变量 接收者类型) 方法名(参数列表) (返回参数) {
	函数体
}

其中

  • 接收者变量 :接收者中的参数变量名在命名时,官方建议使用接收者类型名的第一个小写字母,而不是 self、this 之类的命名。例如,Person 类型的接收者变量应该命名为 p,Connector 类型的接收者变量应该命名为 c 等。

  • 接收者类型 :接收者类型和参数类似,可以是指针类型和非指针类型。

  • 方法名、参数列表、返回参数 :具体格式与函数定义相同。

实例 1: 给结构体 Person 定义一个方法打印 Person 的信息

package main

import "fmt"

type Person struct {
    name string
    age  int8
}

func (p Person) printInfo() {
    fmt.Printf("姓名:%v 年龄:%v", p.name, p.age)
}

func main() {
    p1 := Person{
       name: "小王子", age: 25}
    p1.printInfo()
}

# 4.1、值类型的接收者

当方法作用于值类型接收者时,Go 语言会在代码运行时将接收者的值复制一份。在值类型接收者的方法中可以获取接收者的成员值,但修改操作只是针对副本,无法修改接收者变量本身。

# 4.2、指针类型的接收者

指针类型的接收者由一个结构体的指针组成,由于指针的特性,调用方法时修改接收者指针的任意成员变量,在方法结束后,修改都是有效的。这种方式就十分接近于其他语言中面向对象中的 this 或者 self。

package main

import "fmt"

type Person struct {
    name string
    age  int
}

// 值类型接受者
func (p Person) printInfo() {
    fmt.Printf("姓名:%v 年龄:%v\n", p.name, p.age)
}

// 指针类型接收者
func (p *Person) setInfo(name string, age int) {
    p.name = name
    p.age = age
}

func main() {
    p1 := Person{
       name: "小王子", age: 25}
    p1.printInfo()
    p1.setInfo("张三", 20)
    p1.printInfo()
}

# 五、给任意类型添加方法

在 Go 语言中,接收者的类型可以是任何类型,不仅仅是结构体,任何类型都可以拥有方法。举个例子,我们基于内置的 int 类型使用 type 关键字可以定义新的自定义类型,然后为我们的自定义类型添加方法。

package main

import "fmt"

type myInt int

func (m myInt) SayHello() {
    fmt.Println("Hello, 我是一个 int。")
}
func main() {
    var m1 myInt
    m1.SayHello() //Hello, 我是一个 int。
    m1 = 100
    fmt.Printf("%#v %T\n", m1, m1) //100 main.MyInt
}

注意事项: 非本地类型不能定义方法,也就是说我们不能给别的包的类型定义方法。

# 六、结构体的匿名字段

结构体允许其成员字段在声明时没有字段名而只有类型,这种没有名字的字段就称为匿名字段。

// Person 结构体 Person 类型
type Person struct {
    string
    int
}

func main() {
    p1 := Person{"小王子", 18}
    fmt.Printf("%#v\n", p1)        //main.Person{string:"北京", int:18}
    fmt.Println(p1.string, p1.int) //北京 18
}

匿名字段默认采用类型名作为字段名,结构体要求字段名称必须唯一,因此一个结构体中同种类型的匿名字段只能有一个。

# 七、嵌套结构体

一个结构体中可以嵌套包含另一个结构体或结构体指针。

package main

import "fmt"

// Address 地址结构体
type Address struct {
    Province string
    City     string
}

// User 用户结构体
type User struct {
    Name    string
    Gender  string
    Address Address
}

func main() {
    user1 := User{
       Name:   "张三",
       Gender: "男",
       Address: Address{
          Province: "广东",
          City:     "深圳",
       },
    }
    fmt.Printf("user1=%#v\n", user1) //user1=main.User{Name:" 张 三 ", Gender:" 男 ", Address:main.Address{Province:"广东", City:"深圳"}}
}

# 八、嵌套匿名结构体

package main

import "fmt"

// Address 地址结构体
type Address struct {
    Province string
    City     string
}

// User 用户结构体
type User struct {
    Name    string
    Gender  string
    Address //匿名结构体
}

func main() {
    var user2 User
    user2.Name = "张三"
    user2.Gender = "男"
    user2.Address.Province = "广东"    //通过匿名结构体.字段名访问
    user2.City = "深圳"                //直接访问匿名结构体的字段名
    fmt.Printf("user2=%#v\n", user2) //user2=main.User{Name:" 张 三 ", Gender:" 男 ", Address:main.Address{Province:"广东", City:"深圳"}}
}

注意:当访问结构体成员时会先在结构体中查找该字段,找不到再去匿名结构体中查找。

# 九、关于嵌套结构体的字段名冲突

嵌套结构体内部可能存在相同的字段名。这个时候为了避免歧义需要指定具体的内嵌结构体的字段。

package main

import "fmt"

// Address 地址结构体
type Address struct {
    Province   string
    City       string
    CreateTime string
}

// Email 邮箱结构体
type Email struct {
    Account    string
    CreateTime string
}

// User 用户结构体
type User struct {
    Name   string
    Gender string
    Address
    Email
}

func main() {
    var user3 User
    user3.Name = "张三"
    user3.Gender = "男"
    // user3.CreateTime = "2020" // ambiguous selector user3.CreateTime
    user3.Address.CreateTime = "2020" //指定 Address 结构体中的 CreateTime
    user3.Email.CreateTime = "2021"   //指定 Email 结构体中的 CreateTime
    fmt.Printf("user3=%#v\n", user3) //user3=main.User{Name:"张三", Gender:"男", Address:main.Address{Province:"", City:"", CreateTime:"2020"}, Email:main.Email{Account:"", CreateTime:"2021"}}
}

# 十、结构体的继承

Go 语言中使用结构体也可以实现其他编程语言中的继承。

package main

import "fmt"

// Animal 动物
type Animal struct {
	name string
}

func (a *Animal) run() {
	fmt.Printf("%s 会运动!\n", a.name)
}

// Dog 狗
type Dog struct {
	Age     int8
	*Animal //通过嵌套匿名结构体实现继承
}

func (d *Dog) wang() {
	fmt.Printf("%s 会汪汪汪~\n", d.name)
}

func main() {
	d1 := &Dog{
		Age: 4, Animal: &Animal{ //注意嵌套的是结构体指针
			name: "阿奇"}}
	d1.wang() //阿奇 会汪汪汪~
	d1.run()  //阿奇 会运动!
}
上次更新: 2025/03/16, 22:43:28
Golang中的指针
Golang结构体和Json相互转换 序列化 反序列化

← Golang中的指针 Golang结构体和Json相互转换 序列化 反序列化→

Theme by Vdoing | Copyright © 2022-2025 Salmon's Blog
  • 跟随系统
  • 浅色模式
  • 深色模式
  • 阅读模式